Варганов Арсений Александрович

Геймдизайнер. Делаю дизайн core, level-дизайн, технический геймдизайн и инструменты, которые ускоряют работу команды: редакторы уровней, пайплайны переноса легаси-проектов, редакторы игровых объектов и данных, экспортеры/импортеры. Коммерчески работаю как ГД с 2025.

varganovarsen@gmail.com · Telegram · +7 (913) 485-90-04

Релизы в качестве геймдизайнера

Проекты

2026Game-ops платформа и веб-редактор уровнейРазработан engine-agnostic формат игровых данных и MVP веб-редактора уровней для автоматизации создания и проверки уровней в тайм-менеджмент играх.2025IntersectioТактическая головоломка в мрачном фэнтези. Делал геймдизайн, нарративный дизайн и техническую реализацию на Godot. Релиз на Itch и в Steam.2026Argonauts Agency: The World on His ShouldersОчередная игра в тайм-менеджмент франшизе. Делал дизайн уровней, добавил новый игровой объект, интегрировал ассеты.2024VR-опыт «Бункер Трибуца»Музейный интерактивный проект на Unity для Quest 2, реализованный полностью в VR. Делал гейм-дизайн, всю техническую реализацию, представлял на выставках.2024Forest of the DebtПошаговый тактический roguelike, прототип прошел в финал акселератора «Начни игру». Делал геймдизайн, нарратив, код.2020-∞Game jamsУчаствовал в более чем 15 игровых джемах в роли геймдизайнера и программиста, добившись лучших результатов с игрой Goops, заняв 40-е место в Ludum Dare 56 и попав в топ-20 категорий fun, mood, graphics и theme.2026Wellbeing GardenДипломный проект как режиссёра цифровых медиа. Симулятор садовника с элементами визуальной новеллы. Делал геймдизайн, нарративный дизайн, код.2026Roads of Da Vinci: In Search of OriginsТайм-менеджер, первая игра франшизы. Делал технический геймдизайн, настройку уровней, исправление багов, тестирование.2025Restaurant TycoonМобильный тайкун, проект был заморожен. Делал дизайн core геймплея.

Инструменты и техническая работа

Образование

Высшее (специалитет), 2026 — СПбГИКиТ, факультет экранных искусств, «Режиссура цифровых медиа». Закончил с отличием.

Даёт понимание драматургии, темпа, композиции, режиссуры катсцен и анимации. Помогает находить общий язык и с художниками, и с программистами.

Куда расту

Tech Game Designer: делаю удобные инструменты и пайплайны, чтобы команда фокусировалась на решениях, а не на рутине реализации. Жанровых предпочтений нет. Есть опыт и как участника, и как лидера небольших команд.

Tech Artist. Есть желание развиваться в эту сторону. Люблю работать с анимациями, VFX, шейдерами. Реальный опыт только на личных проектах.


varganovarsen@gmail.com · Telegram · +7 (913) 485-90-04