← Портфолио

Argonauts Agency: The World on His Shoulders

2026

Долгоживущая франшиза в жанре тайм-менеджмент. Игровая основа и механики уже существовали — задача была не изобрести игру, а сделать новую часть внутри жёстких рамок серии.

Задачи

  • Участвовать в определении видения проекта. Определить, локации, основную канву сюжета
  • Сделать 60 игровых уровней

Что делал лично

  • Участвовал в формировании видения проекта: локации, основная канва сюжета
  • Левел-дизайн: левел-дизайн и тестирование уровней (60)
  • Внедрил новый игровой объект в существующую механику
  • Интеграция ассетов, настройка игровых объектов в движке
  • Локализация: игровой текст и переводы с помощью нейросетей

Результат

  • Релиз в steam premium версии
  • Релиз ftp версии на мобильных устройствах
  • Положительный приём игроков

Что бы сделал иначе

  • Улучшил бы плавность введения для игрока на уровнях 1-10.
Схема уровня
Тот же уровень в игре